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再回想少年时代《恶魔城月下夜想曲》当中的醉人音乐(下)!

发布时间:2018-07-03 08:00  来源:世界杯投注网_世界杯外围网_世界杯比分网  作者:2555淘  点击:

原标题:再回想少年时代《恶魔城月下夜想曲》当中的醉人音乐(下)!

今天来到了这个系列文章的最后一篇,其实相信这短短的三篇文章绝对写不尽《恶魔城月下夜想曲》动人的音乐所带给我们的震颤灵魂的感受。而且哪怕再过十年,我们从硬盘或者网络的某个角落,再翻出《月夜》原声音乐的时候,应该还是一样的心情激动、一样的感动莫名。这就是经典的力量和价值……

再回想少年时代《恶魔城月下夜想曲》当中的醉人音乐(下)!

《Prayer》:这首歌,没错这是一首歌。每个玩过《月下夜想曲》的玩家一定都听过,不会有任何的例外。但是应该许多许多的玩家都没有听完整过,这首歌出现的地方就是“读档”界面。然后小编第一次听到的时候被“震”住了,就感觉真是好听!以小编粗浅的音乐知识来说,这应该可以归属到“无字歌”的范畴,甚至基本没有配乐,完全靠女声的吟唱,而偏偏这最单纯的吟唱确最能打动人心。后来看了资料才发现其实这首歌有歌词:“Key Largo”在吟唱当中这两个词反复被吟诵着。如果用英语去硬翻译,会得到“基拉戈”这个地名,或者是《盖世枭雄》这个电影的名字。似乎都找不出与这个游戏相关的涵义,但是如果放到希腊语当中就有这样的意思:愿你能够幸福极乐的升上天堂(据网络资料)。这样放在游戏的背景故事里面有很有感觉了,这也许是希望主角能够摆脱不幸身世以及纠结情感的一种美好祝福。

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《夜曲》:这是一首在前两期文章的评论当中老玩家们提到过的一首歌曲,应该是在SS版中召唤“妖精”后,在获得“歌词卡”之后如果站着不动“妖精”就会停在“阿鲁卡多”肩膀上后唱起这首歌(小编不太确定PS版本有没有,如果有熟悉的玩家欢迎指正)。歌曲本身来说主要是咏唱着对爱与生命的一些悲哀的心绪,整体来说也可以看作“妖精”自己的内心独白。从这可以看出游戏的开发者对于细节的追求。此外,这首歌真的是“巨好听”,属于一听耳朵就“怀孕”的那种。如果没有玩过SS版的玩家“墙裂”建议去找来听一听。

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《神々たちのレクイエム》:翻译成为中文应该是《众神的安魂曲》,在游戏当中出现在““恶魔城礼拜堂”的场景当中。顾名思义,这首乐曲应该是为了沉睡的众神所创作的。这是一首较为古典感觉的音乐,非常有欧洲中世纪的音乐既视感。也很符合“礼拜堂”这样的场景设定,如果听欧洲古典音乐比较多的朋友对这首音乐会更有感觉。

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《死の诗曲》:这是在逆城BOSS战时候的配乐,用交响乐的配器演奏出了让人内心绷紧的战斗紧张感。由于逆城的众多BOSS,所以相信大家对这首背景乐也是非常的熟悉了。有趣的是在某网站的乐评区,许多玩家都说听到这个音乐就能想起那个外形是“大肉球”的BOSS。的确单纯是视角效果来说,这个BOSS的外形是绝对让人记得非常“深刻”的:不难打但是恶心人啊!!!到现在小编都还能回想起第一次打这个BOSS时候受到的“视觉攻击”……

再回想少年时代《恶魔城月下夜想曲》当中的醉人音乐(下)!

呼……总算是出了口气,这个连载的文章写完了。老实说对于非专业音乐评论的小编来说写这样的文章真的是不那么容易,完全是班门弄斧的感觉,各位专业的乐评大大们见笑了。但是这样经典的游戏音乐集不描绘出来又总觉得少了些什么,最终还是用这样的方式表达了出来。希望老玩家们能喜欢。

在最后的最后要衷心的感谢《恶魔城-月下夜想曲》音乐的创作者:游戏BGM的作曲者山根ミチル,主题曲的编写者村中りか。如果没有这些音乐家的努力,我们又何来如此经典的音乐可以听……

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